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Kann man Fachbücher von der Steuer absetzen?
Kann man Fachbücher von der Steuer absetzen? Ja, unter bestimmten Bedingungen können Fachbücher als Werbungskosten oder Betriebsausgaben steuerlich geltend gemacht werden. Voraussetzung ist, dass die Bücher beruflich genutzt werden und einen direkten Bezug zur ausgeübten Tätigkeit haben. Es ist wichtig, die entsprechenden Belege aufzubewahren und die Ausgaben in der Steuererklärung anzugeben. Es empfiehlt sich, im Zweifelsfall einen Steuerberater oder das Finanzamt zu konsultieren, um sicherzustellen, dass die Absetzbarkeit der Fachbücher korrekt erfolgt. **
Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Antiquitäten, Münzen und Briefmarken?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst sind Gemälde und Skulpturen von bekannten Künstlern wie Picasso, van Gogh und Michelangelo. Im Bereich Antiquitäten sind Möbelstücke aus dem 18. und 19. Jahrhundert sowie Porzellan und Silberwaren sehr begehrt. Bei Münzen sind antike römische Münzen, seltene amerikanische Münzen und Goldmünzen besonders beliebt. In der Welt der Briefmarken sind seltene Ausgaben aus der Zeit des 19. Jahrhunderts, Fehlerdrucke und Briefmarken mit berühmten Motiven wie der Blauen Mauritius sehr begehrt. **
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Programming TypeScript, Fachbücher von Boris ChernyJeder Programmierer, der mit einer dynamisch typisierten Sprache arbeitet, wird Ihnen sagen, wie schwierig es ist, mit mehr Codezeilen und mehr Entwicklern zu skalieren. Aus diesem Grund haben Facebook, Google und Microsoft schrittweise statische Typschichten für ihren dynamisch typisierten JavaScript- und Python-Code erfunden. Dieses praktische Buch zeigt Ihnen, wie eine solche Typschicht, TypeScript, unter ihnen einzigartig ist: Sie macht das Programmieren mit ihrem leistungsstarken statischen Typsystem zu einem Vergnügen. Wenn Sie ein Programmierer mit mittlerer JavaScript-Erfahrung sind, wird Ihnen der Autor Boris Cherny beibringen, wie Sie die TypeScript-Sprache meistern. Sie werden verstehen, wie TypeScript Ihnen helfen kann, Fehler in Ihrem Code zu beseitigen und Ihre Codebasis über mehr Entwickler zu skalieren, als Sie es zuvor konnten. In diesem Buch werden Sie: - Mit den Grundlagen beginnen: Lernen Sie die verschiedenen Typen und Typoperatoren von TypeScript kennen, einschliesslich ihrer Funktionen und Verwendung. - Fortgeschrittene Themen erkunden: Verstehen Sie das ausgeklügelte Typsystem von TypeScript, einschliesslich der sicheren Handhabung von Fehlern und dem Aufbau asynchroner Programme. - Praktisch einsteigen: Verwenden Sie TypeScript mit Ihren bevorzugten Frontend- und Backend-Frameworks, migrieren Sie Ihr bestehendes JavaScript-Projekt zu TypeScript und führen Sie Ihre TypeScript-Anwendung in der Produktion aus.47,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Programming Creativity, Fachbücher von Jan Sebastian ZippWas bedeutet "Kreativität" im Kontext der IT, und was passiert, wenn die IT in ihrem Namen handelt? Jan Sebastian Zipp untersucht das Konzept der Kreativität in grossen IT-Unternehmen während digitaler Veränderungen, einschliesslich neuer Arbeitsweisen und potenzieller künstlicher Kreativität ohne menschliche Interaktion. Anhand konstitutiver Elemente wie dem Silicon Valley und dessen Verbindung zur Gegenkultur bietet seine Analyse der Darstellung und Organisation von Kreativität als sozialer Praxis Einblicke in die zugrunde liegende Logik der Kreativitätsnarrative der IT. Diese Studie liefert wichtige Grundlagen für ein kritisches Engagement mit dem heutigen vorherrschenden Verständnis des Begriffs Kreativität.35,17 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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GameMaker Programming Challenges, Fachbücher von Ben TyersVerbessern Sie Ihre GameMaker-Programmierfähigkeiten mit 500 Programmierherausforderungen. Das Buch ist eine Sammlung von Programmierherausforderungen, die von einfachen bis zu fortgeschrittenen Konzepten reicht. GameMaker ist ein äusserst beliebtes Tool und gilt als eine der besten Entwicklungsanwendungen für 2D-Spiele. GameMaker ermöglicht eine schnelle Spielproduktion und wurde für zahlreiche erfolgreiche Titel verwendet. Jedes Kapitel behandelt ein bestimmtes Programmier-Element, wie Sprite-Schriften, Projektile, Mechaniken usw. Das Buch ist so gestaltet, dass jede Herausforderung eine Übersicht über die Probleme, nützliche Funktionen, Hinweise zur Bewältigung der Herausforderung und ein Beispiel für eine Lösung bietet. Nach Abschluss werden Sie neues Wissen über GameMaker-Funktionen, die Fähigkeit, logisch beim Entwickeln von Code zu denken, und ein besseres Verständnis von Spieldesign und Planung mitnehmen. Sie werden neues GML lernen, von grundlegenden Funktionen bis hin zu weiterentwickelten Konzepten. Erhalten Sie die Möglichkeit, Beispiel-Lösungen einzusehen, falls erforderlich. Gewinnen Sie ein vertieftes Verständnis für Konzepte des Spieldesigns.57,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kernighan, Brian: C Programming LanguageC Programming Language , The definitive reference guide to C programming from K&R for writing good code that works and is easy to modifyLearn how to program in C from the developers of C, Brian Kernighan and Dennis Ritchie. Intended for those with at least some experience with one other language (even if you are a novice), this book contains a tutorial introduction to get new users started as soon as possible and separate chapters on each major feature:Types, operators, and expressionsControl flowFunctions and program structurePointers and arraysStructuresInput and outputThis second edition of The C Programming Language describes C as defined by the ANSI standard and includes a reference manual that conveys the essentials of the standard in a smaller space for easy comprehension for programmers."K&R is one of my favorite books. The style of the tutorial chapters is so deceptively light and simple and the manual so crisp. Much of C's reputation of simplicity comes from the clarity and great little examples from this book. My 1978 copy has lost its cover and my K&R2 is somewhat dog eared. Above all, K&R is a useful book."Bjarne Stroustrup, designer and original implementer of C++, and author of The C++ Programming Language , Federungsset > Sportfederung , Auflage: 2nd ed., Erscheinungsjahr: 19880322, Produktform: Kartoniert, Autoren: Kernighan, Brian W.~Ritchie, Dennis M., Auflage: 88002, Auflage/Ausgabe: 2nd ed, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Abbildungen: index, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / C, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XIL, Seitenanzahl: 272, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Microsoft Press, Verlag: Microsoft Press, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 234, Breite: 179, Höhe: 17, Gewicht: 516, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780131101630, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0140, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 7781753,76 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Münzen, Briefmarken und Antiquitäten?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in der Kunstwelt sind Gemälde und Skulpturen berühmter Künstler wie Picasso, Van Gogh und Michelangelo. In der Münzsammlerwelt sind antike Münzen, seltene Jahrgänge und fehlerhafte Prägungen besonders begehrt. Bei Briefmarkensammlern sind seltene Ausgaben, Fehldrucke und Briefmarken mit historischer Bedeutung sehr gefragt. Im Bereich der Antiquitäten sind Möbelstücke aus verschiedenen Epochen, Porzellan, Silberwaren und Schmuck beliebte Sammlerobjekte. **
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Antiquitäten, Münzen und Briefmarken?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst sind Gemälde und Skulpturen von bekannten Künstlern wie Picasso, Van Gogh und Michelangelo. Im Bereich Antiquitäten sind Möbelstücke, Porzellan und Schmuck aus vergangenen Epochen sehr begehrt. Bei Münzen sind seltene und historische Exemplare, wie zum Beispiel antike römische Münzen oder sogenannte "Fehlprägungen", besonders begehrt. Bei Briefmarken sind seltene Ausgaben, wie die berühmte "Penny Black" oder Briefmarken mit Fehlern oder Druckfehlern, besonders begehrt. **
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Antiquitäten, Münzen und Briefmarken?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst sind Gemälde und Skulpturen von bekannten Künstlern wie Picasso, Van Gogh und Michelangelo. Im Bereich Antiquitäten sind Möbelstücke, Porzellan und Schmuck aus vergangenen Epochen sehr begehrt. Bei Münzen sind seltene und historische Münzen, wie zum Beispiel antike römische Münzen oder seltene Goldmünzen, besonders begehrte Sammlerstücke. Bei Briefmarken sind seltene Ausgaben, Fehlerdrucke und Briefmarken aus exotischen Ländern oder historischen Zeiten besonders beliebt. **
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Münzen, Briefmarken und Antiquitäten?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in der Kunstwelt sind Gemälde und Skulpturen berühmter Künstler wie Picasso, Van Gogh und Michelangelo. In der Münzsammlerwelt sind antike Münzen, seltene Jahrgänge und fehlerhafte Prägungen besonders begehrt. Bei Briefmarkensammlern sind seltene Ausgaben, Fehldrucke und Briefmarken mit historischer Bedeutung sehr gefragt. Im Bereich der Antiquitäten sind Möbelstücke aus dem 18. und 19. Jahrhundert, Porzellan, Silberwaren und Schmuck beliebte Sammlerobjekte. **
Was sind einige der begehrtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Münzen, Briefmarken und Antiquitäten?
Einige der begehrtesten Sammlerstücke in der Kunstwelt sind Gemälde und Skulpturen von renommierten Künstlern wie Pablo Picasso, Vincent van Gogh und Leonardo da Vinci. In der Münzsammlerwelt sind seltene antike Münzen, fehlerhafte Prägungen und Münzen mit historischer Bedeutung besonders begehrt. Bei Briefmarkensammlern sind seltene und gut erhaltene Briefmarken aus der ganzen Welt, insbesondere solche mit Druckfehlern oder historischer Bedeutung, sehr begehrt. Antiquitäten wie Möbel, Schmuck, Porzellan und Silberwaren aus vergangenen Epochen sind bei Sammlern aufgrund ihres historischen und kulturellen Werts sehr begehrt. **
Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Antiquitäten, Münzen und Briefmarken?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst sind Gemälde und Skulpturen von bekannten Künstlern wie Picasso oder Van Gogh. Im Bereich Antiquitäten sind Möbelstücke, Porzellan und Schmuck aus vergangenen Epochen sehr begehrt. Bei Münzen sind seltene und historische Exemplare, wie zum Beispiel antike römische Münzen, besonders begehrt. Bei Briefmarken sind seltene Ausgaben, wie die berühmte "Penny Black" oder Sondereditionen, sehr begehrt. **
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Embedded Programming, Fachbücher von Reiner KriestenIn dem Buch wird die eingebettete Programmierung der Mikrocomputer anhand von konkreten Beispielen der XC800-Familie von Infineon vorgestellt. Der Schwerpunkt liegt auf Programmierbeispielen in der Sprache C, die die Lösung konkreter Aufgaben für den Leser leicht nachvollziehbar machen. Assemblerprogramme und weitere Grundlagen sind insoweit Gegenstand des Buches, wie es für das Verständnis notwendig ist. Musterlösungen und die verwendeten Beispielprogramme stehen zum Download zur Verfügung.64,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Python Programming, Fachbücher von E3Das Fachbuch 'Python Programming' bietet einen umfassenden Einstieg in die Programmiersprache Python, wobei der Schwerpunkt auf der Anwendung im Bereich der Webentwicklung liegt. Es richtet sich vor allem an Einsteiger ohne Vorkenntnisse, die Schritt für Schritt in die Welt der Programmierung eingeführt werden. Der Inhalt des Buches beginnt mit den Grundlagen wie Variablen, Kontrollstrukturen und Funktionen und erweitert das Wissen um fortgeschrittene Themen wie objektorientierte Programmierung und Fehlerbehandlung. Besonderes Augenmerk liegt auf der praktischen Anwendung von Python in der Webentwicklung, wobei moderne Frameworks und Tools vorgestellt werden, die den Leser befähigen, dynamische und interaktive Webseiten zu erstellen. Das Buch ist didaktisch so aufgebaut, dass komplexe Inhalte verständlich und nachvollziehbar vermittelt werden. Es bietet sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Beispiele, die den Lernprozess unterstützen und den Transfer in die Praxis erleichtern. Die klare Struktur und die detaillierten Erklärungen machen es zu einem wertvollen Begleiter für alle, die in die Welt der Programmierung einsteigen oder ihre Kenntnisse im Bereich Webentwicklung vertiefen möchten.99,40 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Programming TypeScript, Fachbücher von Boris ChernyJeder Programmierer, der mit einer dynamisch typisierten Sprache arbeitet, wird Ihnen sagen, wie schwierig es ist, mit mehr Codezeilen und mehr Entwicklern zu skalieren. Aus diesem Grund haben Facebook, Google und Microsoft schrittweise statische Typschichten für ihren dynamisch typisierten JavaScript- und Python-Code erfunden. Dieses praktische Buch zeigt Ihnen, wie eine solche Typschicht, TypeScript, unter ihnen einzigartig ist: Sie macht das Programmieren mit ihrem leistungsstarken statischen Typsystem zu einem Vergnügen. Wenn Sie ein Programmierer mit mittlerer JavaScript-Erfahrung sind, wird Ihnen der Autor Boris Cherny beibringen, wie Sie die TypeScript-Sprache meistern. Sie werden verstehen, wie TypeScript Ihnen helfen kann, Fehler in Ihrem Code zu beseitigen und Ihre Codebasis über mehr Entwickler zu skalieren, als Sie es zuvor konnten. In diesem Buch werden Sie: - Mit den Grundlagen beginnen: Lernen Sie die verschiedenen Typen und Typoperatoren von TypeScript kennen, einschliesslich ihrer Funktionen und Verwendung. - Fortgeschrittene Themen erkunden: Verstehen Sie das ausgeklügelte Typsystem von TypeScript, einschliesslich der sicheren Handhabung von Fehlern und dem Aufbau asynchroner Programme. - Praktisch einsteigen: Verwenden Sie TypeScript mit Ihren bevorzugten Frontend- und Backend-Frameworks, migrieren Sie Ihr bestehendes JavaScript-Projekt zu TypeScript und führen Sie Ihre TypeScript-Anwendung in der Produktion aus.47,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Programming Creativity, Fachbücher von Jan Sebastian ZippWas bedeutet "Kreativität" im Kontext der IT, und was passiert, wenn die IT in ihrem Namen handelt? Jan Sebastian Zipp untersucht das Konzept der Kreativität in grossen IT-Unternehmen während digitaler Veränderungen, einschliesslich neuer Arbeitsweisen und potenzieller künstlicher Kreativität ohne menschliche Interaktion. Anhand konstitutiver Elemente wie dem Silicon Valley und dessen Verbindung zur Gegenkultur bietet seine Analyse der Darstellung und Organisation von Kreativität als sozialer Praxis Einblicke in die zugrunde liegende Logik der Kreativitätsnarrative der IT. Diese Studie liefert wichtige Grundlagen für ein kritisches Engagement mit dem heutigen vorherrschenden Verständnis des Begriffs Kreativität.35,17 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kann man Fachbücher von der Steuer absetzen?
Kann man Fachbücher von der Steuer absetzen? Ja, unter bestimmten Bedingungen können Fachbücher als Werbungskosten oder Betriebsausgaben steuerlich geltend gemacht werden. Voraussetzung ist, dass die Bücher beruflich genutzt werden und einen direkten Bezug zur ausgeübten Tätigkeit haben. Es ist wichtig, die entsprechenden Belege aufzubewahren und die Ausgaben in der Steuererklärung anzugeben. Es empfiehlt sich, im Zweifelsfall einen Steuerberater oder das Finanzamt zu konsultieren, um sicherzustellen, dass die Absetzbarkeit der Fachbücher korrekt erfolgt. **
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Antiquitäten, Münzen und Briefmarken?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst sind Gemälde und Skulpturen von bekannten Künstlern wie Picasso, van Gogh und Michelangelo. Im Bereich Antiquitäten sind Möbelstücke aus dem 18. und 19. Jahrhundert sowie Porzellan und Silberwaren sehr begehrt. Bei Münzen sind antike römische Münzen, seltene amerikanische Münzen und Goldmünzen besonders beliebt. In der Welt der Briefmarken sind seltene Ausgaben aus der Zeit des 19. Jahrhunderts, Fehlerdrucke und Briefmarken mit berühmten Motiven wie der Blauen Mauritius sehr begehrt. **
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Münzen, Briefmarken und Antiquitäten?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in der Kunstwelt sind Gemälde und Skulpturen berühmter Künstler wie Picasso, Van Gogh und Michelangelo. In der Münzsammlerwelt sind antike Münzen, seltene Jahrgänge und fehlerhafte Prägungen besonders begehrt. Bei Briefmarkensammlern sind seltene Ausgaben, Fehldrucke und Briefmarken mit historischer Bedeutung sehr gefragt. Im Bereich der Antiquitäten sind Möbelstücke aus verschiedenen Epochen, Porzellan, Silberwaren und Schmuck beliebte Sammlerobjekte. **
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Einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst sind Gemälde und Skulpturen von bekannten Künstlern wie Picasso, Van Gogh und Michelangelo. Im Bereich Antiquitäten sind Möbelstücke, Porzellan und Schmuck aus vergangenen Epochen sehr begehrt. Bei Münzen sind seltene und historische Exemplare, wie zum Beispiel antike römische Münzen oder sogenannte "Fehlprägungen", besonders begehrt. Bei Briefmarken sind seltene Ausgaben, wie die berühmte "Penny Black" oder Briefmarken mit Fehlern oder Druckfehlern, besonders begehrt. **
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GameMaker Programming Challenges, Fachbücher von Ben TyersVerbessern Sie Ihre GameMaker-Programmierfähigkeiten mit 500 Programmierherausforderungen. Das Buch ist eine Sammlung von Programmierherausforderungen, die von einfachen bis zu fortgeschrittenen Konzepten reicht. GameMaker ist ein äusserst beliebtes Tool und gilt als eine der besten Entwicklungsanwendungen für 2D-Spiele. GameMaker ermöglicht eine schnelle Spielproduktion und wurde für zahlreiche erfolgreiche Titel verwendet. Jedes Kapitel behandelt ein bestimmtes Programmier-Element, wie Sprite-Schriften, Projektile, Mechaniken usw. Das Buch ist so gestaltet, dass jede Herausforderung eine Übersicht über die Probleme, nützliche Funktionen, Hinweise zur Bewältigung der Herausforderung und ein Beispiel für eine Lösung bietet. Nach Abschluss werden Sie neues Wissen über GameMaker-Funktionen, die Fähigkeit, logisch beim Entwickeln von Code zu denken, und ein besseres Verständnis von Spieldesign und Planung mitnehmen. Sie werden neues GML lernen, von grundlegenden Funktionen bis hin zu weiterentwickelten Konzepten. Erhalten Sie die Möglichkeit, Beispiel-Lösungen einzusehen, falls erforderlich. Gewinnen Sie ein vertieftes Verständnis für Konzepte des Spieldesigns.57,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kernighan, Brian: C Programming LanguageC Programming Language , The definitive reference guide to C programming from K&R for writing good code that works and is easy to modifyLearn how to program in C from the developers of C, Brian Kernighan and Dennis Ritchie. Intended for those with at least some experience with one other language (even if you are a novice), this book contains a tutorial introduction to get new users started as soon as possible and separate chapters on each major feature:Types, operators, and expressionsControl flowFunctions and program structurePointers and arraysStructuresInput and outputThis second edition of The C Programming Language describes C as defined by the ANSI standard and includes a reference manual that conveys the essentials of the standard in a smaller space for easy comprehension for programmers."K&R is one of my favorite books. The style of the tutorial chapters is so deceptively light and simple and the manual so crisp. Much of C's reputation of simplicity comes from the clarity and great little examples from this book. My 1978 copy has lost its cover and my K&R2 is somewhat dog eared. Above all, K&R is a useful book."Bjarne Stroustrup, designer and original implementer of C++, and author of The C++ Programming Language , Federungsset > Sportfederung , Auflage: 2nd ed., Erscheinungsjahr: 19880322, Produktform: Kartoniert, Autoren: Kernighan, Brian W.~Ritchie, Dennis M., Auflage: 88002, Auflage/Ausgabe: 2nd ed, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Abbildungen: index, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / C, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XIL, Seitenanzahl: 272, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Microsoft Press, Verlag: Microsoft Press, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 234, Breite: 179, Höhe: 17, Gewicht: 516, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780131101630, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0140, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 7781753,76 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Granger, Ann: Der tote Antiquar von LimehouseDer tote Antiquar von Limehouse , Ein Fall für Lizzie Martin und Benjamin Ross aus dem viktorianischen London. Kriminalroman , Mobile Ladegeräte > Ladestationen & -geräte , Erscheinungsjahr: 20241223, Produktform: Leinen, Autoren: Granger, Ann, Übersetzung: Franken, Axel, Seitenzahl/Blattzahl: 368, Themenüberschrift: FICTION / Mystery & Detective / Historical, Keyword: Anne Perry; Cosy Crime; England; Ermittlerduo; Hobbydetektivin; Krimis; Mord; Scotland Yard; Viktorianische Zeit; Viktorianischer Krimi; historischer Krimi, Fachschema: London / Roman, Erzählung~Victorianisch~Viktorianisch, Warengruppe: HC/Belletristik/Kriminalromane, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 215, Breite: 135, Höhe: 29, Gewicht: 469, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik,22,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Python Programming, Fachbücher von E3Das Fachbuch "Python Programming: Networking & API Development" bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Netzwerkprogrammierung und API-Entwicklung mit Python. Es richtet sich an alle, die ein tiefes Verständnis für moderne Softwareentwicklung erlangen möchten. Die Leser werden durch die wesentlichen Konzepte und Techniken geführt, die erforderlich sind, um robuste Netzwerkapplikationen zu erstellen. Das Buch behandelt unter anderem die Verwendung des Socket-Moduls für die grundlegende Netzwerkkommunikation sowie das Tornado-Framework, das sich für die Entwicklung von hochperformanten, asynchronen Anwendungen eignet. Durch praxisnahe Beispiele und detaillierte Erklärungen wird das Lernen erleichtert und die Anwendung der erlernten Fähigkeiten in realen Projekten gefördert. Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die ihre Kenntnisse in der Programmierung und Softwareentwicklung vertiefen möchten.98,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Antiquitäten, Münzen und Briefmarken?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst sind Gemälde und Skulpturen von bekannten Künstlern wie Picasso, Van Gogh und Michelangelo. Im Bereich Antiquitäten sind Möbelstücke, Porzellan und Schmuck aus vergangenen Epochen sehr begehrt. Bei Münzen sind seltene und historische Münzen, wie zum Beispiel antike römische Münzen oder seltene Goldmünzen, besonders begehrte Sammlerstücke. Bei Briefmarken sind seltene Ausgaben, Fehlerdrucke und Briefmarken aus exotischen Ländern oder historischen Zeiten besonders beliebt. **
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Münzen, Briefmarken und Antiquitäten?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in der Kunstwelt sind Gemälde und Skulpturen berühmter Künstler wie Picasso, Van Gogh und Michelangelo. In der Münzsammlerwelt sind antike Münzen, seltene Jahrgänge und fehlerhafte Prägungen besonders begehrt. Bei Briefmarkensammlern sind seltene Ausgaben, Fehldrucke und Briefmarken mit historischer Bedeutung sehr gefragt. Im Bereich der Antiquitäten sind Möbelstücke aus dem 18. und 19. Jahrhundert, Porzellan, Silberwaren und Schmuck beliebte Sammlerobjekte. **
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Was sind einige der begehrtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Münzen, Briefmarken und Antiquitäten?
Einige der begehrtesten Sammlerstücke in der Kunstwelt sind Gemälde und Skulpturen von renommierten Künstlern wie Pablo Picasso, Vincent van Gogh und Leonardo da Vinci. In der Münzsammlerwelt sind seltene antike Münzen, fehlerhafte Prägungen und Münzen mit historischer Bedeutung besonders begehrt. Bei Briefmarkensammlern sind seltene und gut erhaltene Briefmarken aus der ganzen Welt, insbesondere solche mit Druckfehlern oder historischer Bedeutung, sehr begehrt. Antiquitäten wie Möbel, Schmuck, Porzellan und Silberwaren aus vergangenen Epochen sind bei Sammlern aufgrund ihres historischen und kulturellen Werts sehr begehrt. **
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Was sind einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst, Antiquitäten, Münzen und Briefmarken?
Einige der beliebtesten Sammlerstücke in den Bereichen Kunst sind Gemälde und Skulpturen von bekannten Künstlern wie Picasso oder Van Gogh. Im Bereich Antiquitäten sind Möbelstücke, Porzellan und Schmuck aus vergangenen Epochen sehr begehrt. Bei Münzen sind seltene und historische Exemplare, wie zum Beispiel antike römische Münzen, besonders begehrt. Bei Briefmarken sind seltene Ausgaben, wie die berühmte "Penny Black" oder Sondereditionen, sehr begehrt. **
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